11
4 月
親愛的台灣物聯科技客戶:
為了持續提供更快速、更穩定、更安全的購物體驗與服務品質,我們將進行網站主機硬體設備的重大升級作業。
本次升級將大幅提升網站的處理速度與系統穩定性,讓您未來的採購體驗更加流暢。
🚧 系統維護時間
本次升級預計維護時間為 一天,請您留意以下時段:
開始時間: 2018年4 月 13 日 (週五) 下午 6 點整
結束時間:2018年 4 月 14 日 (週六) 下午 6 點整
影響: 在此期間,網站可能暫停服務或出現連線不穩定的狀況。
我們建議您避開上述時段進行訂單操作。
✉️... read more
04
1 月
⚠️
產品停產與升級公告
MediaTek Helio X20 開發板已正式停產。
Helio X20 曾是針對 ADAS 與高階多媒體應用的優秀平台。隨著技術演進,現代的邊緣運算已全面轉向「AI 加速」與「GPU 平行運算」。
針對原本尋求高階運算、機器視覺、ADAS 輔助駕駛或智慧看板應用的開發者,我們強烈推薦您升級至業界標準的 NVIDIA Jetson 平台:
最佳替代方案:NVIDIA Jetson Nano / Orin 系列
內建強大的... read more
21
8 月
土壤濕度感測器能精準量測土壤含水量,協助農業專案提升灌溉效率與作物品質。本文介紹土壤濕度感測器的種類、應用場景與 Arduino 入門實驗,適合智慧農業研究、教育專題與自動灌溉系統設計。
什麼是土壤濕度感測器
常見兩種類型:
電阻式:以電阻變化判斷乾濕,價格低、適合教學。
電容式:受鹽分影響較小,訊號穩定,較適合長期監測。
應用場景
入門示警(本文示範)
根據乾濕程度點亮 LED 或鳴叫蜂鳴器,方便學生或研究人員快速觀察變化。
教學與專題
可搭配 Arduino/ESP32 完成量測、記錄、可視化與簡易自動化控制,適合科展或課程實作。
進階延伸(選配)
加入水流量感測器(如 YF-S201、G1/2、G3/4 等規格),在開啟閥門或手動澆水時,確認是否真的有水流通過,以避免「以為澆到水但其實沒流量」的情況。
所需材料清單
Arduino Uno 或相容開發板
土壤濕度感測器模組(電容式或電阻式)
繼電器模組或 NPN 電晶體模組(用於驅動蜂鳴器等外部負載)
LED 與限流電阻、有源蜂鳴器(二擇一或都裝)
杜邦線與麵包板
水流量感測器,用於進階偵測有無水流(選配)
接線示意
土壤濕度感測器訊號腳 → A0(類比輸入)
繼電器或電晶體控制腳 → D7(數位輸出)
LED 示警(若不用繼電器):D6... read more
31
12 月
可偵測溫度、壓力、高度等數值的感測器(Sensor),是國內電子業較少布局的一環,不過在經濟部政策引導下,包括台積電、聯電、聯發科、瑞昱、聯詠等半導體大廠均有意投入,計劃在明年底前開發出國內首顆工業等級的感測器。
在智慧型手機帶動下,微機電系統(MEMS)與感測器占智慧型手機物料清單(BOM)成本比重愈來愈高,但過去一直以意法(ST)、博世(Bosch)等歐、美、日大廠為主要供應商,台廠僅原相、矽創等小廠在影像感測、光感測等特定領域有所布局。 (閱讀全文…)
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21
5 月
在現代工業自動化與資源管理中,「液位」是一個至關重要的監測參數。液位感測器(Level Sensor),又稱液位計或液位變送器,便扮演著「眼睛」的角色。由於「水」是最常見的測量介質,因此它也常被直接稱為「水位感測器」。它是一種能將液體、漿料甚至粉末的高度,精確轉換為標準化電信號的設備,為製程控制、庫存管理和安全防護提供即時、可靠的關鍵數據。
核心運作原理與主要類型
液位感測器並非單一技術,而是涵蓋多種物理原理的大家族。根據測量方式,主要可分為「接觸式」與「非接觸式」兩大類。
1. 接觸式感測器 (Contact Type)
感測器本身需要與測量介質直接接觸。
靜壓式(投入式)
原理: 這是最常見的類型之一。它基於流體靜力學原理(壓力 P = ρgh),感測器投入液體底部,測量由液體深度產生的靜態壓力,再將壓力轉換為液位高度。
優勢: 技術成熟、成本效益高、安裝簡便。
應用須知: 需接觸液體,不適用於高腐蝕性或高黏稠度介質。
浮球式 (Float Switch)
原理: 利用浮球的浮力隨液位升降。這是一種機械式感測器,常用於高/低液位的「點」觸發控制(如水泵啟停)。
優勢: 結構簡單、可靠耐用、成本低。
應用須知: 僅提供「點位」控制(非連續液位)。且為機械結構,長期使用有卡住的風險,體積也較大,較不適合整合於精密的電子專案中。
電容式 (Capacitive)
原理: 利用感測探棒與桶壁(或另一電極)之間形成的電容值變化。當液位上升,介質(如水)取代了空氣,導致總電容值改變,藉此反推液位。
優勢: 可測量導電和非導電液體,甚至固體粉末。
應用須知:... read more
02
10 月
您手中握著的 Arduino 開發板,不僅是開啟電子世界的鑰匙,它本身也是一段關於開源精神、設計初衷,以及義大利製造血統堅守的傳奇故事。
01. 誕生於義大利的開源初心
一切都始於 2005 年的義大利 Ivrea 小鎮。由 Massimo Banzi 等五位創辦人共同發起,他們懷抱著一個簡單的夢想:打造一個讓設計學院學生也能輕鬆上手的電子原型平台。他們創造了 Arduino,這個名稱源於他們經常聚會的酒吧,並委託其中一位創辦人 Gianluca Martino 的公司 (Smart Projects) 負責生產製造。
然而,隨著 Arduino... read more
18
9 月
編輯前言:聯發科 IoT 佈局十年啟示錄
本文記錄了 2015 年聯發科 (MediaTek) 推出 LinkIt 平台挑戰 Arduino 霸主地位的歷史時刻。雖然 LinkIt ONE 產品週期已結束,但其強調「連網能力」與「商業化生態系」的戰略思維,至今仍深深影響著 AIoT 產業。文末我們特別整理了「後 LinkIt 時代」的替代方案推薦,幫助開發者找到最適合當下的開發板。
聯發科 LinkIt... read more
27
6 月
⚠️ 站長快訊:Arduino Primo 已停產,現在有更強的選擇!
Arduino Primo 雖然曾是經典的 nRF52832 開發板,但目前已不再生產。如果您正在尋找支援 Arduino 開發環境的藍牙 BLE 模組,我們強烈推薦您改用規格升級的 nRF52840 系列晶片。它不僅向下相容,更增加了原生 USB 支援與 2 倍的記憶體空間。
台灣物聯科技工程團隊為您精選了以下 3... read more
27
12 月
⚠️ 產品狀態更新:LinkIt Smart 7688 系列
感謝您的關注!MediaTek LinkIt Smart 7688 主板目前已停止供貨。
如果您是該平台的現有使用者,我們目前仍有少量的原廠擴充板 (Breakout Boards) 與週邊配件正在進行庫存出清優惠,請參考下方列表選購。
如果您正在尋找全新的 IoT 開發方案,建議參考我們的 ESP32 系列 或 Raspberry Pi Zero 系列。
【限量庫存】LinkIt... read more
24
2 月
您是否對於「物聯網」感到好奇?聽過 IoT 卻總是霧煞煞?別擔心,這篇文章就是為您準備的白話文懶人包!
為什麼手機螢幕會自動旋轉?為什麼人靠近超商門就會自動打開?為什麼冷氣會自動調節溫度?答案,都指向一個無所不在的電子元件——感測器,以及它背後的龐大網絡:物聯網 (Internet of Things, IoT)。
如果說一台機器是「大腦」,那感測器就是它的「五官」。物聯網的核心任務就是:讓萬物擁有感知的能力,並透過網路將這些感知到的資訊匯集起來,做出智慧的反應。
一、物聯網 (IoT) 的三大核心技術
要打造一個完整的物聯網系統,主要由三個關鍵部分組成:
感知層 (感測器): 就像我們的五官,負責收集各種數據,例如溫度、濕度、光線、位置等。這是感測器技術的領域。
網路層 (網路傳輸): 就像我們的神經系統,負責將收集到的數據安全地傳送到大腦。這包括了 Wi-Fi, 藍牙, LoRa 等無線網路技術。
應用層 (雲端與 App):... read more